Что лучше иксбокс или сони плейстейшен 4. Джойстик с аккумулятором, а не батарейкой. Жесткий диск можно заменить на PS4, но не на Xbox One

Главным конкурентом семейства консолей Xbox One был и остается PlayStation 4. Сравним, насколько обновленная консоль Xbox One X будет круче PlayStation 4 Pro?

Последняя модель игровой приставки от Sony вот уже год радует своих обладателей и пока является самым мощным действующим устройством. Но до выхода Project Scorpio остались считанные месяцы.

PlayStation 4 Pro против Xbox One X: сравнение технических характеристик.

На первый взгляд, может показаться, что начинка двух последних обновленных консолей от Sony и Microsoft одинаковая. Обе поддерживают новейшую технологию 4К и HDR, что значительно улучшает качество воспроизведения игр. Параметры действительно схожие, но есть и явные отличия. Ниже, мы сравнили PS4 Pro и XOne X по техническим данным.

PS4 Pro Xbox One X
Процессор (CPU) 8-ядерный x86-64 AMD «Jaguar» с частотой 2,1 ГГц 8-ядерный x86-64 AMD «Jaguar» с частотой 2,3 ГГц
Видеокарта (GPU) AMD Radeon 36 ядер с мощностью 4,20 терафлопса AMD Radeon 40 ядер. Мощность - 6 терафлопс
Оперативная память GDDR5, 8 ГБ памяти с пропускной способностью 218 ГБ/сек GDDR5, 12 ГБ с пропускной способностью 326 ГБ/сек
Жесткий диск 1 ТБ 1 ТБ
Оптический носитель Поддержка дисков Blu-ray Поддержка дисков 4К UND Blu-ray
Энергопотребление До 310 Ватт До 245 Ватт
Максимальное разрешение 4К/ Ultra HD (3840×2160) 4К/ Ultra HD (3840×2160)
Возможность улучшения качества изображения для экранов Full HD
Порты Два USB-порта, USB-разъем, предназначен для VR-шлема, возле интерфейса HDMI стоит выход для камеры, вход Ethernet, оптический аудиопорт. HDMI-вход, оптический выход, три порта USB 3.0, Ethernet-порт, выход HDMI 2.0b, полностью совместимый с HDCP 2.2.
Сеть Ethernet IEEE 802.11 10/100/1000, Bluetooth 4.0 (LE), WiFi-подключение Ethernet IEEE 802.3 10/100/1000, WiFi-подключение, ИК-подключение: наличие ИК-бластера
Габариты 327 мм×295 мм×55 мм 300 мм×240 мм ×60 мм
Вес 3,3 кг 3,8 кг

Как видим, начинка Xbox One X действительно превосходит PS4 Pro по некоторым параметрам. У «Икса» больше фишек для улучшения качества изображения, а оперативная память на 50% производительнее, чем в «Про». Оправдает ли OneX ожидания геймеров, скоро узнаем. Продажа Xbox One X стартует 7 ноября 2017 года.

Итоговый результат: Xbox One X

Игры и эксклюзивы.

Pro и X будут полностью совместимы с консолями своего семейства. Помимо этого многие игры PS4 доступны и на ПК, благодаря сервису стриминга игр PlayStation Now. Платформа постепенно пополняется новыми проектами от Sony (Killzone Shadow Fall, God of War 3 Remastered, Resogun). Стоимость подписки на PS Now - 20$.

XboxOne X будет поддерживать диски 4К UND Blu-ray, а также звуковой формат DolbyAtmos. Pro-шка поддерживает только HD Blu-ray.

Что касается эксклюзивов, то на Е3 2017 было представлено множество игр для Xbox One и PS4. Стоит отметить, что не будет проектов, специально разработанных для «Про» и «Икса». Все эксклюзивы доступны и на предыдущих версиях семейства консолей. Также Sony и Microsoft стараются адаптировать более старые релизы игр под новый 4К и HDR формат. Так что поиграть будет во что.

Итоговый результат: ничья

Технология виртуальной реальности.

PS4 Pro стала идеальной платформой для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Аксессуар разработан специально для игровых консолей PS4. Правда, VR-шлем не может воспроизводить видео HDR-качества. Так что, придется выбирать: технология HDR или виртуальная реальность.

Под Xbox One же адаптирован шлем виртуальной реальности Oculus Rift. Как себя будет вести обновленная консоль X, после подключения шлема узнаем в скором времени, после выхода самой игровой приставки. Пока же анонсов, связанных с запуском персонального VR-шлема от Майков, нет.

Стоимость.

Консоль PS 4 Pro поступила на рынок в сентябре 2016 года и стартовый ценник составлял 399 долларов США. Выход XOne X ожидается 7 ноября 2017 года с ценой 499 $. Разница неплохая. Но как отметили пользователи Pro, без 4К телевизора улучшений в играх ждать не стоит. Так что выбирать между двумя консолями придется тем, кто уже купил HDR и 4K дисплей, иначе стоит ли платить больше?

Итоговый результат: PlayStation 4 Pro

Xbox One или PS4? PS4 или Xbox One? Если вы, также как я и в своё время, мучаетесь при выборе консоли нового поколения – тогда этот отзыв для Вас.

Год назад я решил прикупить себе новую консоль. Сразу скажу, что до этого был обладателем PS1 и Xbox 360, так что не скажу, что являюсь фанатом какого-то конкретного производителя. Отнюдь.

Итак, начнём с внешнего вида. Да, Хуан (так его прозвали фанаты) немного громоздкий и выглядит, как старый немецкий видик. Однако никто Вас и не заставляет его держать на открытом месте, он шикарно помещается под полку с телевизором, как в моём случае, и внешний вид тут не играет уже никакой роли. Но, всё-таки, по внешнему виду выигрывает плойка (а так уже называют PS4).

Джойстик, или геймпад. Вот, что я считаю должно быть самым удобным и основополагающим при выборе консоли. Я 3 дня ходил в магазин и примерял джойстики от обеих консолей. И так крутил, и сяк. И скажу вам так – по природе своей у меня большие руки, и геймпад от PS4 в моих руках смотрится и ощущается как детская игрушка. Исключительно неудобно играть в игры, особенно в спортивные симуляторы и шутеры, где нужна реакция тигра. Так что тут советую вам так – если у вас немаленькие ладошки – то 100% вам необходим Xbox One. В руке джойстик лежит эргономично и приятен в эксплуатации. Ничего не скрипит, ничего не отваливается. Пластик высокого качества, все кнопки плавно нажимаются.

Ну, и собственно, игры. Если вы фанат спортивных симуляторов (как я), то вам не о чем беспокоиться, разработчики EA Sports и 2K не обделяют играми ни одну из консолей.


Да и в принципе большинство крутых игрушек выходит на обе консоли. А вот что касается эксклюзивов, то тут, скорее всего, побеждает Хуан. Такие игры, как Quantum Break, Sunset Overdrive, серия игр Forza, Rise Of Tomb Raider выпускаются только на консоли марки Microsoft и являются по истине шедевральными. Качество изображения в некоторых играх чисто программно лучше на PS4, но человеческому глазу это практически не заметить. Так что на этом даже не стоит заострять своё внимание.


Для сетевых игр в интернете Вам понадобятся подписки, что на одну, что на другую консоль. На обеих приставках подписка стоит порядка 3200 рублей, но эта подписка даёт возможность не только играть в интернете с друзьями и другими игроками, но и дарит вам каждый месяц по 2 игры (на выбор разработчика). Тут кстати, опять победу одерживает Хуан, так как раздаёт более крутые игры, чем подписка на PS4.

Но есть главный аргумент, который PS4 победить не в силах - эксклюзивная для Xbox One подписка EA Access. Данная подписка стоит 1990 рублей в год, и пока вы являетесь её подписчиками, вы получаете возможность совершенно бесплатно играть во все полные версии игр от EA Sports. Например, 19 апреля 2016 года в подписку уже добавили FIFA 16 и NHL16 и обладатели EA Access теперь играют в них совершенно бесплатно. А в магазинах они до сих пор стоят по 3000 рублей каждая. Выгодно – не правда ли? А помимо футбола и хоккея, вы можете играть в NBA, NFL, Need For Speed, Plants vs Zombies, Battlefield, UFC, Dragon Age, Titanfall. Также благодаря ей вы получаете 10% скидку на покупку продуктов EA Sports.


Подведём итог. Xbox One является оптимальной лично для меня консолью. Соотношение цена/качество у неё идеально. И всё-таки советую не раз, и не два сходить в магазин и покрутить джойстики от обеих консолей. Удобный геймпад – это основополагающее условие приятной игры и получения удовольствия от проведённых игровых часов за любимой консолью.

_____________________________________________________

P.S. Спасибо, за внимание

Конечно, классная, но про неё мы больше вспоминать не будем. А поговорим о гигантах, которые действительно захватили мир и разделили на два непримиримых полюса. Какая приставка лучше и чем они отличаются? Xbox One или PlayStation 4?

Выбор игровой консоли из топового сегмента: PlaySttation 4 или Xbox One?

Это заимствованное слово позволяет почувствовать всю разницу между двумя консолями. Ведь если «Плейстейшн» 4 позиционирует себя исключительно как девайс для видеоигр, то «ИксБокс Ван» - как мощный мультимедийный центр. Думаете, это ничего не решает? А вот и нет, позиционирование сильно влияет на то, что мы имеем в итоге. Особенно это касается «железа» консолей и встроенного программного обеспечения.

Технические характеристики

Мощность приставок несильно различается, но здесь большую роль играет то самое позиционирование. И в Xbox One, и в PS4 стоит 8 ГБ оперативной памяти. Вот только Xbox использует 5 ГБ для видеоигр, а остальные три - для дополнительного софта. У PlayStation же только 1 ГБ оперативки выделен для сторонних нужд. Японская приставка больше заточена под игры не только поэтому. В «Плейстейшн» мощная видеокарта нового поколения и ещё ряд технических фишек, благодаря которым она в этом плане опережает «ХБокс».

Всё это, на самом деле, хоть и важно, но мало влияет на общую производительность во время игрового процесса. Да, если заниматься сравнением графики, то на PS4 она чуть-чуть (а в некоторых играх и заметно) лучше, чем на Xbox One. Однако это зависит от конкретной игры, от того, насколько хорошо её оптимизировали под ту или иную приставку, и здесь, конечно, выигрывают эксклюзивы. Но о них позже.

Операционная система

Что же мы имеем на «ИксБокс Ван»? Снова вспоминаем позиционирование! и сравниваем на основе него. Здесь вместо одной системы поставили сразу две. Это Xbox OS и мини-Windows, которые соединяются и работают совместно. Благодаря этому мы можем одновременно играть и смотреть телеканалы (картинка в картинке), использовать ещё ряд функций Smart TV. Этим возможности не исчерпываются. В «ИксБокс Ван» добавлены разные стандартные приложения: Skype, социальные сети, удобный браузер. Кроме них, можно скачать ещё кучу всего, приложений гораздо больше, чем на «Соне». Поэтому тем, кто решил приобретением консоли убрать потребность в остальных гаджетах, занимающих место на столике под телевизором, Xbox One очень понравится.

Игры

Собственно то, ради чего приставки и покупаются. Xbox 360 , консоль предыдущего поколения, пользовалась спросом во многом благодаря возможности скачивать бесплатные игры. Теперь так нельзя. Нельзя и на ПС4. Это поколение (восьмое) ещё не успели взломать. Да если и взломают - слишком сегодня велика роль постоянного сетевого подключения. Одним словом, игры покупать придётся и там, и там. На обеих приставках они стоят немалых денег, но приобретаются очень удобно. Потребность в дисках здесь ещё меньше, чем на седьмом поколении, скачать гораздо проще.

Чем более равны условия приобретения, тем больше внимания уделяется эксклюзивным играм. Тут трудно отдать однозначную победу одной из приставок, но PS4 против Xbox One выигрывает по количеству. Перечислим хотя бы наилучшие эксклюзивы.

PS4


Xbox One


По количеству и качеству игр любой геймер, если он не фанат серии Halo, без колебаний решит, что выбрать: PS4 или Xbox One.

Аксессуары

Играть без геймпада будет не очень-то удобно. Поэтому сосредоточить внимание стоит на джойстиках. На «ХБокс Ван» он не претерпел существенных изменений. Да, можно сказать, что идеальное менять не нужно, но и у Sony контроллер был на высоте, а они сделали принципиально новую вещь. В Microsoft же решили лишь отточить несколько деталей: добавили на кнопки вибрацию, слегка изменили внешний вид и сделали всё чуть более удобным. Ещё выпустили через несколько лет элитный контроллер стоимостью более десяти тысяч рублей. Он, конечно, оправдывает свою стоимость, но представляет собой нечто наподобие мыши SteelSeries.

Совсем по другому пути пошли разработчики из Sony. Вместо красивой модификации они сделали принципиально новый DualShock 4. Главное нововведение: сенсорная панель. При помощи её можно выполнять различные действия в играх, также более удобно выполнять ввод на виртуальной клавиатуре. Конечно, фича используется далеко не во всех играх, но уже характеризует консоль как устройство нового поколения.

Кнопка Share позволяет делиться своим геймплеем с другими пользователями одним нажатием. Световой индикатор помогает отличить несколько разных джойстиков. Встроенный динамик выдаёт определённую долю звука в игре (очень удобно это сделано в GTA 5). Разъём для наушников - вообще очень классная вещь. При помощи его можно весь звук выводить через джойстик на стереогарнитуру.

Камеры

Пусть игры с камерой всё больше устаревают, многие раньше выбирали Xbox One только благодаря Kinect. И эта отличная камера перекочевала на новую приставку, став гораздо мощнее. Kinect - это устройство, которое определяет любые мельчайшие движения, температуру в помещении, сердцебиение и напоминает, скорее, какой-то шпионский гаджет, чем простой аксессуар. Плюсом к этому: Кинект идёт в комплекте с приставкой, что многие, кстати, встретили с негодованием. Тем не менее он несильно повышает стоимость и теперь, на радость многим, продаются консоли и без камеры. Игр, поддерживающих этот аксессуар, в «Иксбокс Ван» по-прежнему много.

О PS4 такого не скажешь. Камера у «Сони» продаётся отдельно и навряд ли кто-то захочет её покупать. Из достоинств: несколько интересных проектов, на которые можно потратить несколько недель, возможность управления системой при помощи голоса и жестов (что, кстати, есть и у Kinect). И наверное, всё. Купленная камера будет пылиться, как это было с Eye на PS3. Благо, здесь хотя бы не надо тратиться на такую непонятную штуку, как Movie. Поэтому здесь выбор: PS4 или Xbox One - легко решается в пользу последней.

VR

Пункт, который легко добавит сто очков в пользу PS4. И снова можно вспомнить про позиционирование. Разработчики из «Сони» действительно заботятся о создании лучшей игровой приставки. Поэтому на PlayStation впервые появились очки виртуальной реальности. Конечно, игр ещё маловато, но этот девайс уже не сравнить с тем, что выпускается для смартфонов или ПК. Вот несколько игр, ради которых можно купить PS VR:

  • Resident Evil Biohazard;
  • Batman Arkham VR;
  • Eagle Flight;
  • Farpoint.

Итог

Что же всё-таки выбрать? Это сравнение Xbox One и PS4 показало принципиальную разницу в подходе разработчиков. Если вы решили взять себе вещь, которая даст доступ к огромному числу игр и самых разных игровых возможностей, то это однозначно PlayStation 4.

Интересует возможность одной покупкой убить необходимость приобретения игровой, TV и медиаприставки? Тогда продавец-консультант в магазине легко убедит вас брать Wii U (всё-таки мы соврали в начале) или Xbox One. Различия кроются в целях использования.

Что купить PS4 или PS3 и XBOX One или XBOX 360

Что ж вот уже на подходе консоли нового поколения XBOX One и PS4, однако при этом не стоит забывать про старое поколение в лице PS3 и XBOX 360.

В этом материале мы рассмотрим что лучше купить на данный момент людям у которых не было консолей до этого момента и что именно купить желающим консоль нового поколения.

В одном из материалов мы уже рассматривали плюсы и минусы консолей, давайте раскроем тему того что лучше из них купить?

Старое поколение консолей против нового

Перспективность консолей старого поколения

Начнём с того что после выхода консолей нового поколения (PS 4, XBOX One) в продажу, никто не отменит консоли старого поколения (PS3 и XBOX 360), они будут также поддерживаться и игры будут на нах также выходить. Об этом говорит довольно уверенная и стабильная платформа старого поколения, которая проверена временем и играми, чего пока нельзя сказать о Playstation 4 и XBOX One.

Более того на данный момент большое количество маштабных ААА игр планируется выпустить на PS 3 и XBOX 360, именно поэтому в ближайшие несколько лет на консоль игры будут выходить таким же плотным строем. Также предпосылкой этому служит большое количество приставок старого поколения у людей,которые не купили PS 4 и XBOX One и делать этого пока не собираются, поэтому разработчикам выгодно делать игры для такой широкой аудитории.

Поэтому если вы боитесь что купить сейчас PlayStation 3 или XBOX 360 будет неправильным решением из-за того что вы считаете скорый их конец ввиду консолей нового поколения, то вы ошибаетесь.

Перспектива покупки XBOX 360 и PS 3 также заключается в большом количестве уже вышедших эксклюзивов в которые просто нужно поиграть. В числе таких: GTA V, The Last of Us, Heavy Rain и много-много других, которые вдобавок ещё стоят сейчас очень дёшево.

Перспективность консолей нового поколения

Единственная причина по чему можно купить PlayStation 4 или XBOX One сегодня это перспективы игр в будущем. Например, мощность PS4 по сравнению с PS3 превосходит последнюю в несколько раз. Ожидается что игры на консолях нового поколения выйдут на совсем другой уровень, но а пока остаётся лишь надеяться на это. К минусам можно отнести то что вы не поиграете в франчайзы, доступные только на консолях старого поколения, втом числе GTA 5.

Что купить XBOX One или PlayStation 4?

Настало время поговорить о консолях нового поколения, а именно что лучше купить Playstation 4 или XBOX One.

Мы не будем сравнивать детализированно какие-то параметры консолей, а будем описывать их минусы и плюсы в обзаце посвщенному XBOX One и PS 4.

XBOX One

По своей идеологической остовляющей, XBOX One представляет собой больше медиа-центр чем уверенную игровую приставку. С играми и XBOX One у Майкрософт как-то сразу несложилось. Первоначально у их приставки было множество отрицательных критериев, к примеру, приставка постоянно должна быть подключена к интернету, должна осуществляться обязательная привязка игр к аккаунту, завышеная цена на приставку. Однако к счастью Microsoft пошла на уступки и оптимизировала все эти невразумительные моменты до приемлемых, также снизив цену с 700 долларов до 470. К минусам можно отнести сравнительно слабое железо, несъёмный жёсткий диск.

Что касается PS4, то эта консоль представляет собой уверенную именно игровую приставку.Кроме всего прочего консоль кроме игр, отлично воспроизводит фильмы,музыку и тд.

Вывод

Возможно прочитав пункты выше, вы уже сделали для себя свой вывод, однако давайте подведём итог всему материалу.

Говоря откровенно войну приставок нового поколения блицкригом выиграла Sony.

Если вы хотите только играть, в вашем доме есть компьютер, тогда несомненно стоит покупать PlayStation 4.С этой приставкой вы получите мощнейший девайс для игр, и получите от них не одну сотню часов в наслажении.

Игры которвые выходят на приставки, обычно выходят на PlayStation 4 и XBOX One сразу, поэтому вы в этом плане ничего не теряете.

Конечно сущществуют эксклюзивы, которые выходят например только для XBOX One, но поверьте их очень ничтожное количество, обычно это не AAA-игры и это не может быть поводом к покупке XBOX One, которому никак не затмить игровую мощь и перспективы PlayStation 4.

Однако если вы хотите купить приставку чтобы смотреть платный телевизор, создавать свои медибиблиотеки и вообще игры у вас только как один из вариантов развлечения в консоли, тогда естественно вам в магазин за XBOX One.


В мире игровых приставок 2013 год довольно богат на важные события. Двое из тройки ведущих производителей игровых консолей (Sony и Micro­soft) весной анонсировали совершенно новые модели видеоприставок. Это , и продукт от . Третий игрок, Nin­tendo, после выпуска Wii U в 2012-м, судя по всему, взял паузу и вряд ли чем-то порадует своих приверженцев. Зато на рынке видеоприставок намерены обосноваться новые участники: ведущий производитель графических процессоров компания NVIDIA с проектом Shield и независимые разработчики с прототипом OUYA, получившие финансирование и мировую известность при помощи популярного сервиса по сбору средств Kickstarter.

Почему мы все так ждали новые консоли? Потому что накопилось довольно много причин для их совершенствования. Ну конечно, прежде всего это касается графики, которая больше не может конкурировать с современными сочетаниями процессоров и видеокарт, используемых в персональных компьютерах. Компании Microsoft и Sony уже раскрыли последние секреты своих новых консолей, об этом вы можете прочитать в рубриках PS4 и XBOX One. Microsoft готовит для XBox телевизионный контент, мощные онлайновые службы и развивает концепцию централизации домашних развлечений. Sony с выпуском PlayStation 4 собирается отказаться от всех ограничений, делая основную ставку на геймеров. Есть также Wii U от Nintendo, которую можно купить уже сегодня. Однако новой Wii пока еще далеко до вменяемой конкуренции с остальными игроками рынка.

Прежде чем столкнуть лбами Sony и Microsoft, давайте вернемся к тому, с чего все начиналось.

Если присмотреться, то заметно, что и в прошлом поколении между консолями от Sony и Microsoft было много общего:

  • 512 МБ оперативной памяти
  • жесткий диск
  • оптический привод
  • поддержка беспроводных сетей и Bluetooth.

Конечно были и отличия. Например, процессоры, обладающие общей архитектурой на основе IBM PowerPC, имеют различную конфигурацию исполнительных устройств. Оперативная память, в отличие от Xbох, где ЦП и графический процессор совместно используют весь доступный объем, в приставке от Sony память разделена пополам — на системную и видеочасть (256 + 256 Мб). И видеопроцессоры в приставках различны, Microsoft в поколении XBOX 360 предпочла разработку от ATI (чип Xenos), a Sony выбрала решение от NVIDIA под названием RSX Reality Synthe­sizer.

Оптические приводы, установленные в консолях, также были взяты у конкурирующих фирм. Это Blu- ray Disc для PlayStation и обычный DVD-ROM (впоследствии неудавшийся HD-DVD) для Xbox. В сравнении с персональными компьютерами того времени обе приставки ­представляли собой мощные передовые игровые решения практически не уступающие топовым конфигурациям. По вычислительной мощности CPU приставки не уступали новейшим двухъядерным процессорам AMD Athlon X2 и Intel Core 2 Duo, а по пиковой — значительно превосходили их. Видеоподсистема тоже успешно конкурировала с настольными собратьями.

Центральный процессор в Xbох 360

  • Разработчик: IBM.
  • Название: Cell.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 3 ядра * технология SMT (два потока на ядро, итого 6 потоков).
  • Пиковая производительность: 115 GFL0PS двойной точности.
  • Технология производства: 90 нм (позже 65 и 45 нм).

Центральный процессор в PlayStation 3

  • Разработчики: Sony, Toshiba и IBM.
  • Название: Cell.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 1 основное ядро + 8 вспомогательных сопроцессоров.
  • Пиковая производительность: 230.4 GFLoPS одинарной точности и 100 GFL0PS двойной точности.

Следует отметить еще один важный момент: наличие одной неизменной аппаратной конфигурации позволяет разработчикам игр очень эффективно оптимизировать свои продукты, выжимая максимум из «железа». В плане мультимедийных возможностей игровые консоли значительно опережали персональные компьютеры той поры. К примеру, наличие Blu-rау-привода в PlaySta­tion 3 зачастую было решающим доводом при покупке, так как приобретаемый отдельно дисковод данного типа по цене был сопоставим с самой приставкой. А наличие HDMI-выхода позволяло обойтись одним-единственным кабелем для подключения телевизора с большой диагональю и многоканальной звуковой системы. Беспроводные сетевые технологии, такие как Wi-Fi и Bluetooth, дисковод для чтения флэш-карточек и т. д., стали массово применяться в мире ПК лишь через несколько лет.

Видеопроцессор в Xbох 360

  • Разработчик: ATI (AMD).
  • Название: Xenos (C1).
  • Частота: 500 МГц.
  • Количество транзисторов: 232 млн.
  • Технология производства: 65 нм.
  • Шейдерных процессоров: 240 (5×48, архитектура VLIW5).
  • Растеризаторов: 8.
  • Объем и тип памяти: до 512 МБ DDR3.
  • Шина памяти: 128 бит.

Чип Xenos, несмотря на поддержку унифицирован­ных шейдеров, совместим только с DirectX 9 Shader Model 3.0. Данный процессор является переходным между поколениями настольных чипов R500 и R600. Последние уже обладают унифицированной архитектурой и совместимы с DirectX 10 Shader Model 4.0.

Видеопроцессор в PS 3

  • Разработчик: NVIDIA.
  • Название: RSX Reality Synthesis.
  • Частота: 550 МГц.
  • Количество транзисторов: 278 млн.
  • Технология производства: 90 нм (позже 65 нм).
  • Шейдерных процессоров: 24 пиксельных и 8 вершинных.
  • Растеризаторов: 8.
  • Объем и тип памяти: 256 МБ GDDR3.
  • Шина памяти: 128 бит.

Процессор RSX, по сути, является одной из модификаций графических чипов поколения G70/G71 (GeForce 7800/7900), обладая аналогичными функциональными возможностями и чуть меньшей производительностью из-за применения более узкой шины памяти. Поддерживает многопо­точную конвейерную обработку шейдеров.

Новое поколение игровых консолей: XBOX One против PS4, что лучше?

Первой свою приставку анонсировала Sony, с нее и начнем обзор. Слухи о том, что новейшие приставки от производителей будут основываться на специально разработанном процессоре нового поколения от AMD, ходили давно. После официальных презентаций консолей эта информация подтвердилась.

Приставка от Sony: PS4

Основой PlayStation 4 стал 8-ядерный APU (Acceleration Processor Unit) на базе экономичной архитектуры Jaguar, разработанной AMD и интегрированной в единый кристалл графической частью, очень близкой по характеристикам к настольному видеоадаптеру Radeon HD7850.

Еще одной отличительной чертой данного процессора является возможность работать с высокоскоростной памятью типа GDDR5, что до сих пор было по силам лишь графическим процессорам. Таким образом, применение сверхскоростной памяти GDDR5 и единое адресное пространство позволяют выполнять неграфические вычисления гораздо оперативнее. Как известно, современные графические процессоры в определенном круге задач способны вычислять цифровые данные в десятки, а иногда и в сотни раз быстрее универсальных центральных процессоров. Поэтому сегодня видеопроцессоры все чаще используются не только по прямому назначению, но и для разнообразных расчетов. AMD и Intel уделяют большое внимание данной технологии, внедряя для своих APU открытый стандарт под названием OpenCL, регламентирующий неграфические вычисления.

Видеопроцессор, расположенный на одном кристалле с CPU, на текущий момент является безоговорочным лидером по производительности и графической мощи среди всех встраиваемых ви­деоядер. Компании AMD всегда хорошо удавалось ин­тегрировать графический процессор, значительно превышающий по скорости и часто по функциональности аналоги от конкурента. Однако на сей раз инженеры AMD превзошли самих себя, удвоив количество ядер в консолях по сравнению с самым мощным настольным APU. Ввиду того, что консольные игры отличаются более высоким уровнем оптимизации, графика в играх обещает быть непревзойденной. К тому же заявлена поддержка стандарта (он же 4K) с разрешением 3840×2160 и выше, так что столь мощный GPU явно не будет лишним.

В комплекте с приставкой будет идти новый контроллер DualShock 4 с богатым оснащением:

  • тачпад
  • гироскоп
  • акселерометр
  • функция вибрации
  • 4-х цветная подсветка
  • динамик.

Консоль снабжена двумя камерами с разрешением до 1280×800 пикселей и углом обзора 85 градусов (технология PlayStation 4 Eye), умеющими отслеживать положение контроллера DualShock в пространстве.

Система на чипе, которая легла в основу Xbох One, очень похожа на своего прямого конкурента. Текущие характеристики известные на текущий момент:

  • 8-ядерный процессор AMD на архитектуре Jaguar
  • 8 Гб оперативной памяти
  • видеокарта на архитектуре GCN с 768-ю ядрами
  • жесткий диск на 500 Гб и привод Blu-ray
  • полный набор сетевых интерфейсов: гамбитный Ethernet, Wi-Fi и Bluetooth.

Тем не менее есть и довольно заметное отличие — платформа работает с «привычным» типом памяти: DDR3. Поддержки быстрой GDDR5, как в PlayStation 4, не будет. Пока Microsoft умалчивает о тонкостях системы. К примеру, рассказывая о некоторых изменениях графической части процессора, разработчики обратили внимание на такой фактор, как количество одновременно исполняемых задач. Если десктопная видеокарта Radeon 7000-го поколения способна решать одну графическую задачу или две вычислительные, то процессор, разработанный для Xbох One, одновременно решает до 64-х неграфических задач. У центрального процессора и GPU Xbox One есть одна отличительная особенность — он ускорен с 1.6 Ггц до 1.75 Ггц. Microsoft ускорили и GPU на 6%.

Разработчики обещают нам встроенный в приставку улучшенный игровой контроллер Kinect. Он представляет собой HD-камеру, позволяющую снимать видео в разрешении до 1080р и управлять консолью с помощью жестов. Кроме того, на презентации было особо отмечено, что новую приставку постарались сделать максимально тихой.

Вполне вероятно, что есть и другие любопытные детали, о которых станет известно ближе к началу продаж приставок нового поколения . Операци­онная система, как и ожидалось, будет собственной разработки, базирующа­яся на ядре Windows 8 и, по словам «редмондцев», взявшая все лучшее от ОС, применявшейся в Xbох 360. Еще нам обещают нативную поддержку Skype, некую расширенную TV-функциональность и улучшенные социальные сервисы на основе Xbох Live. Настора­живающие слухи об обяза­тельном подключении консоли к интернету, к счастью, . Эта функция может быть реализована лишь по инициативе отдельных разработчиков.

Подробнее о процессоре Jaguar от AMD

Jaguar является наследницей экономичной архитектуры Bobcat, широко применяемой в нетбуках, неттопах, домашних кинотеатрах и разнообразных встраивае­мых системах. По заявлениям разработчиков, процессоры на архитектуре Jaguar имеют более высокий показатель исполнения инструкций за такт в сравнении с предшественниками при одновременном снижении энергопотребления. Учитывая компактные корпуса приставок, умеренное тепловыделение процессора придется весьма кстати. К тому же плеймейкерам теперь доступны восемь полноценных вычислительных ядер, что, по оптимистичным оценкам, положительно скажется на поддержке современными игровыми движками «настоящей» многоядерности. А использо­вание массовой и хорошо известной архитектуры x86 позволит заметно снизить порог вхождения на игровой рынок новых разработчиков, которым не придется осваивать специфическую архитектуру предыдущего поколения консолей. Более того, теперь процесс портирования игр с одной консольной платформы на другую и на персональные компьютеры многократно облегчится что позволит быстро и с минимальными затратами выпускать игры, способные работать и на приставках, и на ПК. Важно отметить, что решения на базе Jaguar имеют модульную конструкцию и состоят из блоков Compute Unit, содержащих по 4 ядра. В состав процессора PlayStation 4 входит два модуля. У Jaguar добавились новые потоковые SIMD-расширения SSE 4.1 и SSE 4.2, инструкции продвинутого стандарта шифрования AES, набор инструкций AVX и другие расширения.

Центральный процессор, применяемый в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Тип памяти: GDDR5.

Центральный процессор, применяемый в Xbох One

  • Разработчик: AMD.
  • Архитектура: AMD x86-64.
  • Частота: предположительно 1600 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 8 ядер.
  • Объем и тип памяти: 8 Гб GDDR3.
  • Пиковая производительность: 1,23 TFL0PS.
  • Технология производства: 28 нм.

Видеопроцессор, применяемый в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Технология производства: 28 нм.
  • Вычислительных ядер: предположительно 768.
  • Тип памяти: GDDR5.
  • Пропускная способность памяти: 176 Гб/с.

Видеопроцессор, применяемый в XBOX One

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Технология производства: 28 нм.
  • Вычислительных ядер: 768.
  • Тип памяти: DDR3.
  • Пропускная способность памяти: 68,3 ГБ/с.

Сравнительная таблица технических характеристик PS4 и XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Процессор (CPU)

AMD Jaguar. 8 ядер 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 ядер 1,75 GHz

ОЗУ (RAM)

Видеопроцессор (GPU)

AMD. 768 core (архитектура GCN)

Жесткий диск (HDD)

Оптический привод

Периферийные порты

USB 3.0. HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

Камеры

PlayStation Eye. 1280p

Сетевые устройства

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Устройства ввода

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One Controller.
Kinect 2.0

Операционная система

Сравнение функциональности PS4 и XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 перестала быть секретным объектом: известно, что консоль оснащена мощным «железом» (см. сравнительную таблицу наверху) и набирает дополнительные очки за счет возможности бесплатного использования классических игр и полноценного оффлайн-режима. PS4 имеет современный угловатый дизайн. Классические диски с играми можно будет без ограничений обменивать, дарить или продавать по крайней мере. для режима одиночной игры (single player). PS4 сможет без ограничений работать в режиме оффлайн и не будет иметь региональных ограничений. Все эти новшества стали явным вызовом основному конкуренту - компании Microsoft, которая намеревалась связать пользователя строгими ограничениями.
Представители Sony утверждают, что хотят сделать PS4 идеальной платформой для дальнейшего развития и дать производителям игр разнообразные инструменты. Особая роль отводится интеграции с социальными сетями. Контроллер DualSliock 4 снабжен кнопкой «Share», с помощью которой геймеры легко смогут загружать свои игровые эпизоды и любимые видеоролики в Facebook, на YouTube или видеопортал Sony. Пользовательский интерфейс также откроет доступ к многочисленным социальным функциям - от закачек и чатов до скриншот-галерей собственного изготовления.
Что касается игр, анонсированных для будущей PS4, то среди них немало мультиплатформенных, но идет работа и над эксклюзивными продуктами. Скорый выпуск многих из них уже подтвержден, информация о других еще не уточнена. Речь идет, в частности, о новом Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. К мультиплатформенным играм, выход которых уже анонсирован, относятся, например. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny и Assassin’s Creed IV: Black Flag.

XBOX One. В Microsoft хотят еще большего, и если Xbox 360 прежде всего удовлетворяет потребности увлеченных геймеров. то Xbox One должна стать центральным элементом жилой комнаты, подключенным ко всевозможным коммуникационным сетям. В основе концепции онлайн-служба Xbox live и датчик движения Kinect. Наряду с сериалами и прочим ТВ-контентом Xbox Live скоро предложит по меньшей мере, в США спортивные трансляции, например с соревнований NFL (американский футбол). Привод Blu-ray и собственный видео-сервис (Video on Demand Service) дадут возможность в любое время смотреть фильмы высокого разрешения. Датчик движения Kinect позволит избавиться от ПДУ. Его улучшенная версия предлагает использовать голосовые команды и жесты для навигации по меню, запуска игр, фильмов или приложений. Если голоса и движений окажется недостаточно, на помощь придет специальное ПО для планшетов и смартфонов - .

Изначально было заявлено, что при игре в оффлайн-режиме Xbox One каждые 24 часа должен проходить проверку на сервере Microsoft. Кроме того игры, купленные для первого использования, планировалось жестко привязывать к аккаунту Xbox Live. Благо, от этих ограничений Microsoft избавилась — компания поменяла политику и отменила требование постоянного подключения к Сети, региональную блокировку и привязку игр к аккаунту.

Когда Microsoft объявила, что для запуска Xbox One обязательно должен быть подключен датчик Kinect она также подверглась критике. Открылась информация о том, что Kinect может действовать как инструмент для слежки за пользователями. Однако чуть позже компания внесла ясность, уточнив объем функций сенсора. Kinect, по их утверждениям, является составной частью Xbox One и может быть включен с помощью голосовой команды «Xbox on». В выключенном состоянии Kinect должен реагировать только на эти два слова. Пока консоль не активна, все другие разговоры полностью игнорируются. Примечателен также тот факт, что Xbox One не будет продаваться в комплектации без Kinect.

Релиз приставок PlayStation 4 от Sony и Xbox One Microsoft все ближе и выбор будущей некстген консоли откладывать не хочется. По характеристикам и выглядит как игровая консоль, в свою очередь приставка Xbox One больше «смахивает» на мультимедиа центр. Давайте постараемся разобраться в разнице производительности обеих консолей и возможностями их компенсировать в будущем.

Сравнение XBOX One и PS4: фото

Отличия приставок: PS4 против XBOX One

Из информации в первой половине статьи стало понятно, что производительность PlayStation 4 в играх будет выше, чем у Xbox One. Следует отметить, что после анонса технических особенностей консолей нового поколения Sony и Microsoft решили в спешном порядке изменить некоторые из характеристик своих приставок. Теперь нам предстоит ознакомиться и сравнить все ключевые особенности, которые в значительной степени играют роль в производительности.

Процессор

Интересный факт, что Microsoft с момента анонса технических характеристик своей Xbox One разогнала процессор приставки с 1,6 ГГц до 1,75 ГГц. Несмотря на то, что Sony так пока официально и не объявляла о том, на какой частоте работает процессор ее PS4, большинство считает, что тактовая частота кристалла составляет все те же базовые 1,6 ГГц. Разница в 150 МГц и правда является незначительной, и на общей картине производительности эти 150 МГц не скажутся, но все же.

Видеокарта

Обе приставки используют графические чипы AMD Radeon. Частота графического процессора Xbox One составляет 853 МГц, у PlayStation 4 графика работает на скорости 800 МГц. Но что более важно: графический чип PlayStation 4 имеет 18 вычислительных блоков, а GPU Xbox Оne имеет только 12. В общей сложности GPU приставки Sony использует 1152 потоковых процессора, в отличие от 768, которые задействуются у консоли от Microsoft. Если рассматривать вопрос с точки зрения производительности в играх, в которых самая основная работа возлагается именно на графическую подсистему приставки, то получается что оная у PlayStation 4 почти в полтора раза выше, чем у Xbox One. Стоит отметить, что немаловажным показателем здесь является и частота графического ядра, которая в общей сложности дает около 40 процентов преимущества над конкурентом.

Оперативная память

Консоли нового поколения оборудованы 8 Гб оперативной памяти. Однако в случае Xbox One используется память стандарта DDR3. В случае же с PlayStation - GDDR5, обещающая повысить общую скорость обработки графики. Камнем преткновения в данном случае становятся дополнительные 32 Мб сверхскоростной памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One, и которые в теории должны перевешивать чашу весов в плане фактической пропускной способности в сторону консоли от Microsoft. Но GDDR5 у Sony быстрее.

Производительность в играх

Нигде различия в производительности консолей PS4 и XBOX One так не заметны, как разрешениях, которые поддерживают приставки, особенно при рассмотрении результатов в мультиплатформенных играх. Ярким примером является игра Call of Duty: Ghosts. Игра идет на приставке XBOX One очень гладко (60 fps) при разрешении 720p. В свою очередь версия для PlayStation 4 способна идти на 1080p (хотя следует отметить, что некоторые журналисты, получившие возможность добраться до PS4 и Call of Duty: Ghosts раньше всех остальных, отмечали некоторые проседания в кадрах). То же самое различие имеется и у игры Battlefield 4. Игра от компании DICE на приставке Xbox One будет работать в разрешении 720p, а на PlayStation 4 - 900p. Те самые 32 Мб памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One не справляются с поддержкой разрешения 1080p. Плюс ко всему ESRAM добавит «геморроя» при оптимизации.

Возможности консолей нового поколения

В настоящее время Xbox One выглядит бледнее своего конкурента. Но у Xbox One есть еще козырь в рукаве, который позволит создать конкуренцию приставке от Sony — это аксессуары. Например, сенсор Kinect, позволяющий переключаться между игрой, ТВ передачами и мессенджером Skype голосовым управлением. Правда полезность данной функции, особенно не владеющим английским языком сомнительна. Важно то, что для работы этих функций задействуется 10 процентов графической подсистемы консоли, которые отнимут у разработчиков игр. Ранее, большинство разработчиков отмечали, что в сравнении с PlayStation 3 разрабатывать игры для Xbox 360 было намного проще. Теперь Sony создала игровую консоль с простой архитектурой, а Microsoft сделала все наоборот. Как мы уже знаем, игры на XBOX One имеют низкое разрешение по сравнению с PS4, а причиной пониженного разрешения является хваленая ранее eSRAM от Xbox One.

Графика в играх на некстген консолях

Чтобы «замять» проблемы с разрешением, Microsoft теперь на всех углах «вещает» о широких мультимедиа возможностях Xbox One. Microsoft забывает об основной целевой аудитории приставок - обычных геймерах. Как вы теперь убедились, различия в производительности обеих приставок действительно имеются. А их важность нам покажет время. Никто не умоляет достоинств приставки XBOX One, как мультимедиа центра, но геймеры, которым не требуется данный функционал, могут разочароваться. Продажи двух компаний будут во многом зависеть от предзаказов.

Релиз PlayStation 4 в США состоялся 15 ноября. Европа (в том числе и Россия) и Австралия получили приставку 29 ноября. Xbox One поступит в продажу на этих территориях 22 ноября, в России приставку придется ждать в 2014 году. Будете ждать?

Глоссарий

  • Текстура — фактически это картинка, которая «обертывается» вокруг «каркаса» трехмерной модели в отображаемой игровой сцене.
  • ARM — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая ARM- холдингом и лицензируемая сторонними разработчиками.
  • DirectX — библиотека, созданная компанией Microsoft совместно с производителями видеопроцессоров для упрощения и унификации разработки компьютерных игр. Позволяет запускать игры на видеокартах разных производителей и получать практически идентичное отображение графического видеоряда.
  • GCN — последняя архитектура видеокарт AMD.
  • PhysX — физический движок, обрабатывающий в реальном времени столкновения и взаимодействие как твердых и мягких тел, так и жидкости и газа. Широко применяется в некоторых играх, например в Mafia 2, Batman Arkham Asylum и др., позволяя добиться более реалистичного поведения объектов в сцене. После того как NVIDIA поглотила компанию-разработчика Ageia, улучшенная физика была доступна только владельцам видеокарт GeForce последних поколений.
  • x86-64 — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая компаниями Intel и AMD. До недавних пор была представлена в основном на рынке настольных ПК, теперь и на приставках.


Понравилась статья? Поделиться с друзьями: